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2007年11月11日 (日)

GTOテストプレイ

1.久しぶりのナンミン襲撃

日曜の朝、UC放置でGTOやってたんだが銃撃音が聞こえてきた

久しぶりにメルへナンミン襲撃がやってきた。

GTOの話はあとで書くとしてとりあえずゴッグ乗って迎撃

SSソフトなんぞ起動しとるヒマはないww

双方の戦力規模を確認しつつしばし街中でタゲ切りで走る。

最近、襲撃来ない時はこちらから行ってたのだがこの日はメル街もなんか閑散としてた。

他のネトゲーもあれこれ面白そうなのがOβで始まってるからな~^^;

で、Sゲル含め3機持ってかれる・・・・

ジャーナル見たらやっぱりいつもの人達にいつものように撃たれてました・・・

昼はまた生産からだ><

2.草イベ不参加

話は少し戻ってオボでの草イベ

メシ喰ったあとでマッタリモード入ってったので寝ちまいやしたw

3.GTO

やってみました。

ルールは何度かやればすぐわかるが、なんかみんなつおい・・・

「もしや、あなた様は・・・!!」というようなUCプレイヤーらしき名の方とも対戦

・・・・・対人戦

1回も勝てないんですけど?(p*>ω<q)

補給ポイントもうないしw

ま、それはそれで置いといて^^;

GTOはトレーディングカードゲームのスタイルなので戦略性が必要なのはもちろんですが手の早さ(クリックの素早さ)も必要だというのがわかったw

ジックリ・・・なんてゲームではありません^^;

さらにエライつおいのと対戦したのだがそこで「必勝手順」らしきものを見てしまった><

なぜそう言いきれるか・・・・こちらが何もできんかったのよ!

手持ちのカードが発動できるようになったころにはすでに大勢決した後w

あれ破るにはそのように組んだデッキと手順(であってもキビシイだろうな)で行くしかないがそうすると普通のデッキ相手に弱くなるな~

バランスはまだまだ、にしても対戦ゲームでこういった「必勝手順」があってはマズイと思う。

ま、βだからね^^;

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