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2007年9月 8日 (土)

二者択一

1.フェーン現象

台風一過・・・あちぃぜ><;:

2.メルかアデか?

連邦軍はいまアデを攻めてるらしい。

ここんところアデに大規模襲撃が頻繁に来てる。

昨夜もアデに大規模来襲、最寄の都市はメルボなのですぐさま飛ばねばならない。

・・・が、ほぼ同時にメル北連にPC4.

「吉宗、メインレース、mirukuru、・・・」あと一人忘れた、すいません><;;

う~ん、いいメンツだ!

大規模ドバ~がヤでこっち来たんだろうな~

気持ちはわかる><!!

確かにこのくらいの規模が自身のスキル特性が生きるから、こっちの方が面白そうだ。

誘惑に駆られるがアデを見捨てるわけには・・・><

3.機動力か火力か

最近、戦闘でドム使ってません。

移動時のタクシー代わりくらいなもんです。この前そのタクシードム乗ってる時に襲撃と出会い頭になってちんだがw

最大の特徴である速力にアドバンテージが無くなったので戦闘スタイルを切り替える事にした。

機動力から火力重視にシフトです。

4.ゲルかゴッグか

火力はP7ゴッグが上回る。

スキル構成はゲル用なのだが友軍の編成はやはりグフ、ドムが多い。

したがってP7ゴッグをチョイス。

5.近接か射撃か

テント戦は圧倒的に近接攻撃優勢。

昨日、指揮官からワザワザ指示が出てたがテント戦、特に一斉搭乗警戒の時は近接準備は当たり前としてください。

理由は自分がハンガーからMSを起動した直後の状態を思い出してもらえればそれで十分。

テント制圧に向いた機体はザク、グフ、水泳部(爪装備機体)、ゲルあたりか

カクカクのグチャグチャになるがそれは相手も同じ、概ねジオン兵は近接攻撃強いので強気でグイグイ逝こうw

有利な条件で戦うよりどっちに転ぶか判らない状況のほうが燃えると思わないかい?

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コメント

自分は、やっぱ近距離好きですね^^
戦況によって、使い分けるのが一番だと言うのは分かってますが、
これからも斬りに拘って逝きたいと思います^^

ちなみに、昨日は斬りに拘った襲撃逝ってきました^^
これからも続けていきたい襲撃プランなんで、
次回以降はヒロsanも是非参加を^^

投稿: ファルコ@風林火山隊 | 2007年9月 9日 (日) 20時55分

>ファルコ@風林火山隊 さん
こんばんは
一番好きな戦況は敵味方入り乱れての乱戦w
10対10以下の規模なら起きやすい状況。
一人一人の動きが戦況を左右するのでいいテンションになります。
襲撃の件時間がえあばおkです。

投稿: ヒロ@乱戦好き | 2007年9月10日 (月) 19時01分

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受信: 2007年9月14日 (金) 15時18分

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